妖精的尾巴攻略妖精的尾巴攻略阵列

儿童动漫时间:2024-05-01 22:59:36点击:94288

这篇攻略的观众可以是非R玩家(前提是你RP够好能遇到阵容里的角色),可以是小R玩家(钱花在刀刃上),更可以是中r大r玩家(土豪我们做朋友吧)。

本人9区玩家ID:女王的旋律。现在的战力貌似是。

在此写下这篇颠末精心**的阵容搜集攻略,次要是为了给广多一条选择的路线,大家开心才是真的开心!

下面进入正文哈,本篇对每套阵容的分析分为2个部分

1,阵容配比:共有三套阵容。每套阵容都颠末反复敲打,技能关联,职业类型,羁绊都基本臻至完美了。

2,技能比对:根据我**的三套阵容做出的技能分析哦!

最后一部分会对战斗位置做个详细解说。

前言

在此处献上对妖尾广的祝福:祝大家玩的开心,买买买买TM的!你懂得,没钱玩XXX!哈哈哈。

好了不闹了,接下来才是正式版的前言(导演上一句话要给我切掉啊)

这篇攻略最核心的思路,是楼主我为大家创造了一套妖尾这款游戏里面的数据化分析方式,下边楼主会放上截图,希望大家可以理解这个分析方式的好处(数据化,清晰明了,代入数值可得最终成果哦!)

这里楼主配置了三套阵容,前两套核心角色卡是:米拉珍、杰拉尔、艾尔莎,这三位可以说是除了马卡洛夫那代老家伙之外,妖尾动画中综合战力顶尖的,女王不用说了,女主你懂得(露西是我妻子不是女主哈),米拉珍,女王中的女王,萝莉中的御姐,御姐中的女王大爱啊。姐夫么大家都懂得,略过了吧嘿嘿。

第三套阵容。都是动画里的老家伙们了。这套阵容也是楼主颠末分析得出的现阶段比较容易入手的最强阵容了!没有之一!!

名词解释:

类型:T是肉盾、A是ALL全能、D是dps哦!

羁绊综合指数:顾名思义,就所有生效羁绊的总数,我们说一个阵容的优劣,这个指数能够从一个侧面反映的。

杰拉尔、米拉珍、艾露莎、密斯特岗,这四个人她们的类型都是T或者全能型。适合放在头牌当T,或者T的候补(关联到战斗位置,到时会详细说的),而这里杰艾、曾今的对头、另一个自己、这三个羁绊增加的是魔力、攻击属性,作为T,在战斗中承受伤害虽然需要一定的防御力、但是考虑到T类型的卡片,基本就是吧训练放在生命和防御上的,而我这个阵容,基本不需要增加防御力(为什么呢卖个关子,稍后再说)。所以在这个前提下,增加魔力和攻击力的羁绊加成就比较好了,保命的前提下还能输出,这样是最完美的配比。

同时呢,杰拉尔和乌璐、梅尔蒂又能配出魔女之罪的羁绊,增加攻击力,这个在普攻的时候也能为三个人的阵容输出增色不少。

3,技能

技能我就挑亮点说了,这套阵容的最大亮点是40%技能免伤,当然,成型有一定难度,看一下杰拉尔的5段觉醒、和乌璐的3段觉醒你们就懂了(资源消耗啊,老子的钱啊!!)在如此高的技能免伤比例下,在面对天赋技和终结技是AOE的阵容时,也可以轻松吧对面卡擦了。再加上乌璐提亚和梅尔蒂的终结技全体回血和全体免伤的话,简直恶心到不行,这么说吧,只要T够硬,这套阵容,同等战力下近乎无敌。

亮点二:伤害加深,上面说了生存能力,不过假如说遇到对面DPS暴高,切后排能力牛X到没人性怎么办呢我们可以优先吧格雷朱比亚里昂三个放在后排,格雷和里昂都有AOE还附带伤害加深效果,并且羁绊的缘故,后排并不那么容易死,就算死至少也是两个人放了一轮技能后,才会死掉,想想看放完技能后,加上伤害加深效果,对面后排和血少的,不死也残了吧,到时候梅尔蒂乌璐提亚密斯特岗上场后,再把血量补回来,对面还玩不玩呀。

第二章:第二套阵容

1,入手难度

因为和第一套阵容近似,所以我直说不同的角色,基尔达斯、卡娜、艾尔夫曼,这三个英雄抽奖可以、魔导商店可以、黑店可以。总体来讲比较容易入手,梅比斯,呵呵,6星角色之一,等活动吧。不过梅比斯的技能牛逼啊,天赋和终结技都是AOE,跟杰拉尔一样的,觉醒技更强力。值得花钱入。

2,羁绊

这套阵容羁绊综合指数为13,是三套阵容里最低的,不过这个阵容的羁绊加的属性都非常好,后排增加防御和魔力,前排增加攻击和魔力。好的羁绊可以让你放心的将潜力点花在应该花的地方!。

3,技能

同样是恶心死人的技能组合,全体回复+全体减伤,

卡娜的切后排技能、加拉尔和梅比斯的全体AOE天赋技,如果在战力相同的情况下,这套阵容属于稳步推进的情况,很容易得到的成果就是对面后排一起被A死然后前排被我方一波终结技带走。

艾尔夫曼的加入让这套阵容也能够应对高攻击的阵容,万一T倒了艾尔夫曼就可以顶上出场。

同样这套阵容拥有杰拉尔和乌璐提亚的40%技能免伤,够硬!

第三章:第三套阵容

嘿嘿、这套阵容,非壕不得啊,先别提梅比斯这个6星的货,哈迪斯、马卡洛夫、布鲁诺特这三个貌似现在只能在黑市和魔导里面找了(如果你觉得你RP够好抽卡4次三个橙卡的出门右拐),基尔达斯还好一点,可以在试炼里面刷出来,乌璐提亚和梅尔蒂还是看运气吧,至少这次S级魔导活动我是凑齐了(各两张)。

2,羁绊

羁绊综合指数达到惊人的16!!我敢说按现有的卡牌,这套阵容的羁绊综合指数是最高的!没有之一!

此外,大家可以看一下总计部分的第一行红字!那是什么59%魔力!还是给哈迪斯增加的,大家应该在打JJC的时候没少被哈迪斯的天赋技虐过吧,前排都倒了,后排瞬间也倒了有木有!简单计算一下3000*(1+0.59)*(1+0.2)=5724。3000是魔力值,5724就是配上这两个羁绊后,哈迪斯的天赋技伤害(3段哈迪斯技能伤害增加20%),去掉对面前排的防御,剩下的伤害也可以说是所有切前排或者切后排技能中顶级伤害的了!想想看,运气好连续两轮触发天赋技能,对面的前排还混不混啦~

说完哈迪斯的羁绊,接下来是基尔达斯的羁绊,作为DPS的基尔达斯,再加上阵容给予的26%防25%的命,基本上潜力点只需要点魔力就可以啦,而且35%的魔力加成,可以让他的技能威力有一个质变!

妖精的尾巴手游毒龙柯布拉要如何玩

先来说说毒龙柯布拉。相信很多魔导士小伙伴都曾经卡在副本『对抗巴拉姆』的最后一关,柯布拉作为最后的boss,一次又一次地把大家挡在了完美通关的门外。

在动漫中,柯布拉曾经是六魔将军中的一员,体内嵌入了灭龙魔水晶,可以使用毒之灭龙魔法,实力强大,不仅战胜过纳兹,还战胜过艾露莎。后来为了保护挚爱之人,才甘愿被带走进了监狱,在大魔斗演武时,从监狱被放出来一起对抗七头龙。

类型定位

柯布拉是毒性节制型助战,集输出与节制为一身,所有的主动技能都是群体攻击,在日常副本快速通关中有着不错的作用,而且自身被动技能还带有闪避的属性加成,生存能力也很高的!

核心技能解析

毒龙双牙(常用技能)

解析:魔法群攻技能,最多对敌方3个单位造成魔法伤害,并对首目标进行封印。

作用:『毒龙双牙』是柯布拉常用的主动技能,在攻击的同时还带有封印功能,使首目标无法使用魔法,基础封印命中不低,有60%,将魔水晶升到满级时会达到70%。配合被动技能『毒之腐蚀』,被封印的敌方每回合还将损失一定的生命值,最高每回合将损失自身45%魔攻值的生命!

毒龙的咆哮

解析:魔法群攻技能,最多对敌方5个单位造成魔法伤害,并概率使其中毒。

作用:此技能造成伤害的目标数量多,还能概率使攻击目标中毒,不仅能压制敌方血量,还可以造成持续伤害,加速通关。利用魔水晶升级,可以把伤害基数升到138%魔攻。

听觉魔法行动预测

解析:增加闪避,提高封印。

作用:这两个都是柯布拉的被动技能,『听觉魔法』额外增加了柯布拉自身的物理闪避,而『行动预测』可以在触发闪避之后,让柯布拉下一回合的封印命中增加。两者叠加,让柯布拉的封印能力更上一层楼!

柯布拉的优点在于既能输出又能封印,还能造成持续性伤害,还拥有独特的闪避能力,既可以把他放置在阵列中加速度的位置,也可以放置在加封印命中的位置。

《妖精的尾巴手游》羁绊是什么羁绊全方位攻略

作为妖尾中的主角纳兹在正版手游妖精的尾巴启程中怎么样呢相信很多小伙伴都很好奇吧,想知道的话,就一起来看看吧,还有纳兹最强阵容搭配推荐给大家哦!

【纳兹】

纳兹,一头樱色头发的少年,坚毅的眼神,阳光的笑容感染着周围的人,身为第一主角的火之灭龙魔导士纳兹在游戏中当然也不弱!集高暴击高命中和多重羁绊关联于一身

纳兹的基础属性:

弹珠定位:物攻型贯穿橙色魔导士

纳兹的技能:

1、小技能:红莲爆炎刃,6发魔法斗气,每发118%的威力,固定的朝六个方向发射,

2、援护技:翼魔法龙焰,撞击哈比时交叉释放威力48%的冲击波。本次攻击援护双方伤害提升20%。

3、大招:火龙的咆哮,撞到敌人后,释放威力82%的冲击波,并造成灼烧效果,持续4回合。

纳兹的羁绊:

妖尾启程游戏中的一大特色就是魔导士之间的羁绊加成,有羁绊关联的角色共同上阵有助于各自属性的增强。而纳兹的定位是物攻型弹珠,因此多数羁绊也是在物攻和血量上的加成。

实战定位:

纳兹作为强物攻的弹珠,攻击力必然是杠杠的,友情技是6个方向的散弹,在过本时基本能全屏攻击到小怪,而必杀技在直线方向上的固守更是能瞄准BOSS的弱点造成高爆发伤害!

高伤害也就算了,必杀技还会造成持续4回合的灼伤,简直是完全不给人留活路啊……

这么强力的弹珠,大家在登录游戏时就能领到哦~一开始就能化身第一主角,想想还有点小激动呢~

《妖精的尾巴2》全能型魔导士攻略:纳兹完美解析

关于最强小分队:首先,你得决意自己的团队的核心卡牌,然后不断的去凑满足这张核心卡的羁绊的阵容,比如你想要用纳兹做核心,就尽量保证你场上有的是最强小队格雷,艾尔撒,露西等。

关于冰于火:熟悉妖精尾巴的朋友们都知道,格雷和纳兹是天生的水火不相容,相处不到三分钟立马干架,只有艾尔撒能勉强镇压。冰与火天生属相上的相克,造就了纳兹和格雷的冰火组合,从而在防御上为战队带来了优势。

关于第一代灭龙:第一代灭龙,都是有龙亲自后传授魔法的魔导士,在妖精的尾巴中代表性的是纳兹、戈吉尔、温蒂。他们的组合绝对是最完美的灭龙组合。

神秘关联:不知道是什么渊源,让这位黑魔导士与纳兹之间却有这种神秘关联。

龙鳞围巾:对于纳兹来说,龙鳞围巾无疑是他来说无疑是依古尼尔。作为纳兹的最具威慑力的装备之一,有着高达+32%的攻击属性,再装上一把灭龙霸刀,实力可就是杠杠的。纳兹的衣服装备没特定要求,找个好的搭配即可。但是龙鳞围巾和灭龙霸刀是必须的。妖尾2中强大的缘分关联既复杂又简单,所以前期最好是最强小队上阵,缘分关联比较容易配全。

妖精的尾巴游戏如何完成分享的任务

《妖精的尾巴》全剧情流程攻略,全委托任务居民请求攻略(含“通关主线流程”“委托任务/居民请求支线”)。《妖精的尾巴》是以『TAIL(妖精的尾巴)』的世界观为背景制作的RPG游戏。原作『TAIL(妖精的尾巴)』是由漫画家真岛浩所绘制,在全球拥有超高人气的漫画、动画作品。本作故事舞台为存在着龙和魔法的世界,以问题魔导士公会「妖精尾巴」的灭龙魔导士纳兹和露西为中心,与伙伴们一起打倒各地敌人的幻想冒险故事。

妖精的尾巴:启程龙王祭玩法介绍

;什么你问我《妖精的尾巴:启程》有没有击杀世界boss的系统当然有啦~那就是龙王祭!那么龙王祭和其他游戏的近似功能有什么不同和特色呢,容我慢慢道来~

一、战斗规则与击杀攻略:

1、玩家在35级可以开启龙王祭系统,龙王祭相当于世界BOSS副本,每天在固定时间开放,和全服玩家一起斩杀随机出现的龙。BOSS等级随着每1分多钟后的刷新递增。

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