克丽斯腾

动漫歌曲时间:2024-04-28 22:00:23点击:3

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏

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克丽斯腾KW自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。
晚安,泰拉。种类地位级别攻击方式行动方式—首脑远程法术地面耐久攻击力防御力法术抗性A+BBA能力·每一个“星环”使克丽斯腾占用阻挡数+1,受到的伤害减少
第一形态
·免疫节制且受到“行星碎屑”的伤害减少
·周期性夺取最远的“行星碎屑”将其化为“星环”(周围8格我方单位受到法术伤害并降低攻速)
·【热寂】生命值降为0时,引爆场上所有“星环”对全场我方单位造成法术伤害
第二形态
·进入第二形态时急速夺取所有“行星碎屑”
·攻击力提升,额外攻击1个目标
·自身不再夺取“行星碎屑”,但每个“星环”被击破时,对全场我方造成法术伤害,并增加全体敌人移动速度
※【热寂】生命值降为0时,引爆场上所有“星环”对全场我方单位造成高额法术伤害出场关卡级别0描述自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。
晚安,泰拉。最大生命值攻击力防御力法术抗性攻击间隔攻击范围半径600600505.02.5目标价值当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值*(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)重量等级元素抗性损伤抵抗生命恢复速度20.410000异常抗性沉默抗性晕眩术语:晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性沉睡术语:沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡抗性冻结术语:冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性浮空术语:浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※不会对飞行单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位)
※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性无无无无无技能大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能)
同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一
※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高名称初始根据技能类型决意
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力消耗根据技能类型决意
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为除首次外每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力类型效果塑星
[第一形态]1030冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力将场上距离自身最远的1个处于行星碎屑形态的行星碎屑在其下次静止时转变为星环形态
※此技能无法被沉默天赋能力数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至
※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。;未处于消失状态时,每秒令场上星环形态的“行星碎屑”触发【星环】

第一形态初始形态
获得晕眩免疫异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
晕眩免疫:使获得的晕眩不生效、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使获得的束缚不生效、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使获得的沉睡不生效、寒冷免疫异常效果:寒冷
无效果
※术语寒冷术语:寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
寒冷免疫:使获得的寒冷不生效、冻结免疫异常效果:冻结
状态机尝试切换至(无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语:冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫:使获得的冻结不生效、浮空免疫异常效果:浮空
状态机尝试切换至(视为空中单位,无法攻击、释放技能)
浮空免疫:使获得的浮空不生效
第一形态下被击倒时释放【热寂】:令场上所有星环形态的“行星碎屑”【引爆】
随后进行持续5s的重生,恢复100%生命值
重生结束后进入第二形态,释放当前波次并获得5s无敌

第二形态
攻击力+20%,普通攻击可同时攻击2个目标
进入第二形态时,令场上所有处于行星碎屑形态的“行星碎屑”于下次静止时转变为星环形态,并获得5s无敌
第二形态下被击倒1s后释放【热寂】:急速令场上所有处于星环形态的“行星碎屑”【引爆】(可被沉默)级别1描述自私者。背叛者。求道者。独行者。先驱者。
晚安,泰拉。最大生命值攻击力防御力法术抗性攻击间隔攻击范围半径7008005052.5目标价值当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值*(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)重量等级元素抗性损伤抵抗生命恢复速度20.410000异常抗性沉默抗性晕眩术语:晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性沉睡术语:沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡抗性冻结术语:冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性浮空术语:浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※不会对飞行单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位)
※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性无无无无无技能大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能)
同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一
※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高名称初始根据技能类型决意
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力消耗根据技能类型决意
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为除首次外每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力类型效果塑星
[第一形态]1030冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力将场上距离自身最远的1个处于行星碎屑形态的行星碎屑在其下次静止时转变为星环形态
※此技能无法被沉默天赋能力数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至
※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。;未处于消失状态时,每秒令场上星环形态的“行星碎屑”触发【星环】

第一形态初始形态
获得晕眩免疫异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
晕眩免疫:使获得的晕眩不生效、束缚免疫异常效果:束缚
无法移动
束缚免疫:使获得的束缚不生效、沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使获得的沉睡不生效、寒冷免疫异常效果:寒冷
无效果
※术语寒冷术语:寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
寒冷免疫:使获得的寒冷不生效、冻结免疫异常效果:冻结
状态机尝试切换至(无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语:冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫:使获得的冻结不生效、浮空免疫异常效果:浮空
状态机尝试切换至(视为空中单位,无法攻击、释放技能)
浮空免疫:使获得的浮空不生效
第一形态下被击倒时释放【热寂】:令场上所有星环形态的“行星碎屑”【引爆】
随后进行持续5s的重生,恢复100%生命值
重生结束后进入第二形态,释放当前波次并获得5s无敌

第二形态
攻击力+20%,普通攻击可同时攻击2个目标
进入第二形态时,令场上所有处于行星碎屑形态的“行星碎屑”于下次静止时转变为星环形态,并获得5s无敌
第二形态下被击倒1s后释放【热寂】:急速令场上所有处于星环形态的“行星碎屑”【引爆】(可被沉默)敌人模型
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