真女神转生3下载

动漫资讯时间:2024-05-01 02:45:32点击:7

真女神转生3高清重制版

(Shin3HD)是一款开辟的角色扮演游戏,简称真女神转生3。游戏设定在一个被称为“虚无世界()”的末世环境中。玩家扮演一个名为“主角”的高中学生,他在一场灾难性的事件中被转变为半妖怪,获得了特殊的能力。主角与其他幸存者一起探索这个荒凉的世界,并与各种妖魔进行战斗。真女神转生3高清重制版保留了原版游戏的故事和角色,但通过高清图像和新功能进行了图形和游戏性的改进。该重制版还新增了一位名为“丹特()”的特别角色,他来自《恶魔城》系列,并与玩家进行交互。游戏的战斗系统是典型的回合制,玩家需要利用队伍中的妖魔的能力来对抗敌人。玩家可以通过招募、融会和培养妖魔来提升队伍的实力。真女神转生3高清重制版受到了玩家和评论家的好评,被视为系列中的经典之作。它融会了独特的故事、复杂的角色和策略性的战斗,为玩家带来了一场独特而具有挑战性的RPG体验。

游戏背景真女神转生3高清重制版角色介绍

1、主角

无预设名字,本游戏的沈默主角(女神转生相关联列全部作品的主角都没有对白

5、氷川(ひかわ)

表面上是某大电信公司的总技术干事,实质是代表混沌的教派──「盖亚教」的骨干成员

。对这个纷争不断的愚蠢世界十分失望。在盖亚教的书库中找到记载创世秘密的弥勒经而决意启动受胎。他的理是「シジマ」(寂静),认为在这个世界生活的每个人都抛弃自己的情感,只懂得作为转动世界的齿轮而活。

特色技能介绍

技能魔法的比较与分析

状态攻击名属性说明HP/MP威力成功率

子守り歌精力敌单体にの効果/精力属性6MP-70

ドルミナー神经敌全体にの効果/神经属性9MP-30

シバブー神经敌单体にBINDの効果/神经属性5MP-65

バインドボイス神经敌全体にBINDの効果/神经属性14MP-20

プリンパ精力敌单体にの効果/精力属性5MP-60

怪音波精力敌全体にの効果/精力属性9MP-20

パニックボイス精力敌全体にの効果/精力属性8MP-30

大いなる酩酊精力敌全体に高确立で/精力属性15MP

原色の舞踏精力敌全体に高确率での効果18MP-65

マリンカリン精力敌单体にの効果/精力属性5MP-55

セクシーアイ精力敌单体にの効果/精力属性5MP-55

ペトラアイ咒杀敌单体にの効果/咒杀属性6MP-50

マカジャマ魔力敌单体にの効果/魔力属性4MP-40

クロスアイ魔力敌单体にの効果/魔力属性5MP-40

マカジャマオン魔力敌全体にの効果/魔力属性11MP-20

パララアイ神经敌单体にの効果/神经属性5MP-40

1,成功率:

不同的特殊状态攻击成功率不一样,以单体攻击来说,成功率比较〉BIND〉〉〉〉〉,精力和神经:

“精力”指大脑状态(即我们通常所说的精力),“神经”指身体状态(即我们通常所说的肉体),所以等属于精力(接受爱的洗礼,当然是影响大脑了),而属于神经(仅仅是身体出了问题,但大脑没问题)

3,单体vs全体

粗略比较一下概率就可得知,如果敌人是三个或三个以上,用全体是比较划算的。最好计算,パニックボイス的成功率恰好是プリンパ的1/2。所以如果有两个敌人,效果是一样的。

但还有一个因素,敌人复数出现,一般是不同种敌人,有的精力无效有的神经无效等等,所以单体攻击,只要避开xx无效就可以了,但全体攻击却避不开,明明对方无效也要打上去,也就是说全体攻击表面的概率实际应用时还要打一个折扣。

即死

名属性说明HP/MP威力成功率

ハマ破魔敌单体に破魔属性の即死効果6MP-40

ハマオン破魔敌单体に高确立で破魔属性の即死効果10MP-60

ムド咒杀敌单体に咒杀属性の即死効果6MP-40

ムドオン咒杀敌单体に高确立で咒杀属性の即死効果10MP-60

ヘルズアイ咒杀敌单体に咒杀属性の即死効果10MP-70

マハンマオン破魔敌全体に高确立で破魔属性の即死効果25MP-30

マハムド咒杀敌全体に咒杀属性の即死効果15MP-20

マハムドオン咒杀敌全体に咒杀属性の即死効果25MP-30

1,关于单体与全体的比较跟上文一样,就不在此赘述了。

2,破魔vs咒杀

用比较外行的话说,把怪物分成光明与黑暗两种属性(用女神系列的属性可以近似看成秩序与混乱)。“魔”即黑暗,所以“破魔”即用来对付黑暗属性的怪物。“咒杀”是用来对付光明属性的怪物。

最能看出这个特点的就是天使与堕天使。前者属光明,所以几乎都破魔无效,而所有天使(不包括大天使)还抗咒杀弱。相对应的,大部分堕天使几乎都咒杀无效——但与天使不同,没有一个抗破魔弱!所以在这点上堕天使略胜一筹。

再举一个例子:所有圣兽与神兽破魔无效,绝大部分妖兽魔兽咒杀无效。

这样大家选择破魔还是咒杀的时候就好判断了吧。

附带状态攻击的攻击

名属性说明HP/MP威力成功率

魔界のしらべ魔力敌全体に中ダメージ/魔力属性48MP5515

テンタラフー精力敌全体に中ダメージ/精力属性15MP5020

暗夜剑物理敌单体に物理属性のダメージ。术者のHPで威力变化22%HP5340

不动剑物理敌单体に物理属性のダメージBIND。术者のHPで威力变化22%HP5365

ベノンザッパー物理敌全体に物理ダメージ。术者のHPで威力变化36%HP2220

ギロチンカット物理敌单体に物理攻击。术者のHPで威力变化17%HP4740

乱入剑物理敌复数体に物理属性のダメージ。术者のHPで威力变化32%HP2230

ゼロスビート物理敌全体に物理属性のダメージBIND40%HP28

ジャベリンレイン物理敌全体に物理属性のダメージ40%HP41

1,其实这些技能我一个也不用的。因为一是又要考虑消耗的hp比例,又要考虑威力,又要考虑状态攻击的概率,实在是难以衡量哪个好哪个不好,所以索性就一个也不用了。而且我一般习惯于“单一”攻击:要不大威力物理攻击,要不高概率状态攻击,觉得这样比较“踏实”。所以就不评价这些了,只是把表列出来,喜欢的玩家自己去比较吧。

消耗hp的攻击

名属性说明HP/MP威力性价比

突击物理敌单体に物理属性の小ダメージ10%HP414.10

地狱突き物理敌单体に物理属性の中ダメージ12%HP473.92

破邪の光弹物理敌单体に物理属性ダメージ13%HP503.85

螺旋の蛇物理敌单体に物理属性のダメージ16%HP623.88

至高の魔弹万能敌单体に万能属性のダメージ17%HP653.82

ヤマオロシ物理敌单体に物理属性のダメージ。14%HP533.79

デスバウンド物理敌复数体にランダム25%HP381.52

暴れまくり物理敌复数体にランダム13%HP161.23

4,“性价比”不是唯一衡量以上技能价值的标准,不然大家都去用“突击”了......因为威力也是因素之一,比如拿“突击”和“破邪光弹”比,确实突击更“值”,但因为攻击力小,对付某一个敌人,也许破邪光弹打一次就够了,但突击要打两次,而其中就要被敌人反击一次,由于反击再消耗的hp不就变得“不值”了吗。

5,“术者のHPで威力变化”,具体计算公式不清楚,所以很难和其他技能比较优略。

6,以上特技,只有“至高魔弹”是万能!所以个人觉得比所有技能都实用。

7,单体vs全体

不像状态攻击,即使是后期的敌人也很少有“物理无效”之类的,所以这点可以不考虑。

粗略计算全体攻击的性价比是单体攻击的1/3。也就是说当敌人多于三个的时候,用全体攻击还是比较值的。当然用全体攻击妖保证最短时间消灭敌人,不然用了“大地震”之类的技能,如果三四个回合还打不死敌人就有生命危险了。

破魔大威力攻击

名属性说明HP/MP威力

破魔の雷光破魔敌单体に破魔属性のダメージ10MP75

明星光破魔敌全体に破魔属性のダメージ22MP50

污れ无き威光破魔敌全体に破魔属性の大ダメージ30MP75

不用消耗hp,威力具大,所以这三个技能单列出来。

四属性魔法攻击

名属性说明HP/MP威力成功率

アギ火炎敌单体に火炎属性の小ダメージ3MP37-

アギラオ火炎敌单体に火炎属性の中ダメージ6MP55-

アギダイン火炎敌单体に火炎属性の大ダメージ10MP75-

マハラギ火炎敌全体に火炎属性の小ダメージ8MP30-

マハラギオン火炎敌全体に火炎属性の中ダメージ15MP45-

マハラギダイン火炎敌全体に火炎属性の大ダメージ25MP65-

マグマアクシス火炎敌单体に火炎属性のダメージ15%HP48-

ファイアブレス火炎敌复数体にランダム9MP30-

地狱の业火火炎敌复数体にランダ18MP50-

プロミネンス火炎敌复数体にランダ30MP90-

ラグナロク火炎敌单体に火炎属性の特大ダメージ30MP80-

ブフ冰结敌单体に冰结属性の小ダメージ3MP30-

ブフーラ冰结敌单体に冰结属性の中ダメージ6MP45-

ブフダイン冰结敌单体に冰结属性の大ダメージ10MP65-

マハブフ冰结敌全体に冰结属性の小ダメージ8MP20-

マハブフーラ冰结敌全体に冰结属性の中ダメージ15MP35-

マハブフダイン冰结敌全体に冰结属性の大ダメージ25MP55-

アイスブレス冰结敌复数体にランダム9MP2517

绝対零度冰结敌复数体にランダム25MP6515

ジオ电击敌单体に电击属性の小ダメージ3MP30-

ジオンガ电击敌单体に电击属性の中ダメージ6MP45-

ジオダイン电击敌单体に电击属性の大ダメージ10MP65-

マハジオ电击敌全体に电击属性の小ダメージ8MP20-

マハジオンガ电击敌全体に电击属性の中ダメージ15MP35-

マハジオダイン电击敌全体に电击属性の大ダメージ25MP55-

放电电击敌复数体にランダム9MP2517

ショックウェーブ电击敌复数体にランダム25MP6515

ザン冲击敌单体に冲击属性の小ダメージ3MP37-

ザンマ冲击敌单体に冲击属性の中ダメージ6MP55-

ザンダイン冲击敌单体に冲击属性の大ダメージ10MP75-

マハザン冲击敌全体に冲击属性の小ダメージ8MP30-

マハザンマ冲击敌全体に冲击属性の中ダメージ15MP40-

マハザンダイン冲击敌全体に冲击属性の大ダメージ25MP65-

羽ばたき冲击敌复数体にランダム9MP30-

龙卷冲击敌复数体にランダム25MP65-

真空刃冲击敌单体に冲击属性の特大ダメージ13MP90-

湿った风冲击敌全体に冲击属性ダメージ25MP6520

1,因为列表内容是在太多了,个人觉得细致的比较没有什么意义——关键不在于哪种魔法威力大,而在于敌人弱点是什么。

2,火焰冲击vs冰结电击

火焰与冲击威力在同一个等级,冰结与电击威力在同一个等级。火焰与冲击的威力大于冰结与电击,冰洁与电击可以随机使敌人产生特殊状态。

前往电梯会发生第一场战斗。

新宿卫生病院2F

在贯穿连接通路和ピクシ讲话邀她作伙伴

到A203室开门,比克西会演戏骗怪开门,得到“分院用ゲトパス”

在找到比克西的连络道路处使用“分院用ゲトパス”到分院

新宿卫生病院分院

分院练一练将蝴蝶女カハク和纸片コダマ骗到手^^

纪录后去打BOSSフォルネウス

打倒后フォルネウス可得祸魂“ワダツミ”

出医院前找纪录点前的人要光他的家当750元。

涩谷

前往代代木公园,比克西会问你要不要分手,都行。

前往涉谷。到B1某屋会得到有一个人类女生的情报

到舞厅,和ネコマタ发生战斗,很到银座黑道组织的名字^^

到纪录点去,会遇到ヒジリ,讲话后进入アマラ经路

アマラ经路

这里只要多检查地图就能顺利前进

アマラ经路B2F

右→左→右→左→左→左→左,ヒジリ会让原本阻塞的通道打开

アマラ经路B1F

左→左→右→直走→直走→门

左→左→右→直走→左→右

左→左→右→右→左→右

アマラ经路1F

直直走→右→气性空间、小王スペクタ登场。(选是的话就会战斗)

选不是的话被赶出房间。这里可以练练功^^

打倒スペクタ之后,ヒジリ会让楼梯恢复。可前往ギンザ(银座)。

银座B1F

到ニヒロ机构本部会被赶出来,找妈妈桑谈一谈。

她会推荐到池袋找他们的死对头。然而,这要通过银座的大地下道。

出银座,通过右下的桥到ハルミ仓库,这是大地下道的入口。

ハルミ仓库

按个钮就能进去了。

银座大地下道

会发现奇怪的男子东瞧西瞧滴~~

银座大地下道B2F

发现奇怪男子两人,再往内走会有事件发生。

在マネカタ的商店有卖祸魂“ヒフミ”和“カムド”

某个大门被マネカタ看管著,就是不给过"

有一个专门收集ガラクタ的マネカタ,找到他后他会要求拿オサツ来,

好处是他能写推荐信让主角通过(好伟大喔~~@@")。

回到银座,到妈妈桑酒吧找洛基讲话,他会狮子大启齿,别理他。

到银座外头,从三个入口其中一个可以绕到洛基的藏宝库,得到“千圆礼”

才出门,刚去买零嘴上厕所的守门怪就回来了,发生战斗

回去下水道找那个マネカタ。得到推荐信一封(マネカタの手纸)。

可以过去噜~~,个人建议在此处练一下,打打魟鱼也不错。

池袋

一到这里就发生战斗。

在这里的邪教の馆就能用恶魔全书噜~~,以后有钱就能雇恶魔了。

从地图中央楼梯进入マントラ军本营。

マントラ军本营

才进去就被抓进牢房,两照墙听听看,隔壁的人会吐苦水。

准备连续三场干架。在这只前可以买到如何应付的情报,

但我想不用了,请到巴站精髓区爬文^^

第一回合魔兽オルトロス使用炎系魔法

第二回合鬼女ヤクシニ使用风系魔法

第三回合鬼神トル使用雷系魔法

打倒トル后,得到祸魂“ナルカミ”。

勇被关在B1F某屋,此外还有个门要力气在24以上才打得开。不拿无妨。

由电梯上三楼。换电梯上61楼

マントラ军本营64F

进入ゴズテンノウ的房间

ゴズテンノウ多给我们两只仲魔的空间,唔,谢谢捏^^,

不过要我加入这样是不够滴押。

前往ニヒロ机构。从60楼直接往下跳就行噜。跳下后记得补血。

ニヒロ机构

在ニヒロ机构B2F的中央房间调查后进入

搭电梯到B10F。

往里头走发生战斗,打倒インキュバス和コッパテング,得到“黄のキラ”

往前进,按按钮改变通路前进,打倒堕天使エリゴル,得到“白のキラ”

ニヒロ机构B11F

如上,花点脑筋,打倒堕天使エリゴル,取得“赤のキラ”

打倒堕天使ペリス夜魔サキュバス,都很肉。

ニヒロ机构B12F

如上,花点脑筋,有个夜魔キウン会来捣蛋。

想办法将三个开关弄亮(还是暗·忘了^^")

走到里头,方知东西已被它拿走(",死小孩)

追追追,到一个两边都是房间的短廊,将它找出来打倒,得到“绿のキラ”

ニヒロ机构B10F

在纪录点前使用全部的キラ(要对照颜色喔^^)

有楼梯可下去噜~~

ニヒロ机构B14F

搭电梯前往B15F

ニヒロ机构B15F

ニヒロ机构本部中枢へ。

打倒堕天使オセ。(这只怪很棒,中期的超强良俦^^),得到祸魂

“アナテマ”。

回マントラ军本营

マントラ军本营

到マントラ军本营B1F,事件发生。

到ゴズテンノウ的房间,事件发生。

到マントラ军本营1Fの左侧的大门出口出去,走高速道路到歌舞伎町牢房。

歌舞伎町捕囚所

在此处的房间可听到求救的声音。

地图名边里面可以听到看管恶魔的对话(为虎作伥一类^^)。

打倒看管恶魔,得到ウムギの玉。

可以通过镜子到蜃气楼了(镜里世界是上下颠倒吗·^^",管它

的!)。

歌舞伎町捕囚所4F

和牢房中的マネカタ讲话害他スプン(汤匙)折断噜~~(偶素超能力者"

浅草

一到纪录点就有事件发生。

前往ミフナシロ,事件发生。

从"仲见世通り"左边的门出去,到浅草B1F。

在B1F地图左边的房间会有事件发生。

回浅草的纪录点,会发生事件。

从ニヒロ第2エントランス前往オベリスク塔。

ニヒロ机构第二エントランス

使用电梯到B15F。

地图右边的通道直直走,搭电梯到1F。

出大门,左边的高塔就是传说中的オベリスク塔

オベリスク

搭电梯到15楼。

才上去就会看到三个女生叫战^^。

搭电梯上24楼。

オベリスク32F

碰光球过关。所踩的地板总和要等于柱子上的发光数就行了。

走右侧进三,左侧进一。

オベリスク52F

光球谜题,先给地板标个坐标如下

42

31

照134的顺序走能到电梯;照3421的顺序走能开宝箱

オベリスク60F

这里有好几个“空浮地板”,走左边数来第二个オベリスク77F

到了77F有两个移动地板。左边是纪录点和邪教之馆,右边光球谜题

光球谜题,首先给原板标坐标如下

34

21

照的顺序走开右边的门

照1223顺序走开左边的门。

再往前进又是光球谜题,照例先标坐标

13

3

照3131的顺序前进可以上楼

照3333的顺序前进有宝箱可开

オベリスク85F

光球谜题,坐标如下

发现他这肉肉也想创世

(每个人都想当王捏^^,虾米幻想·幻想就是"偶素创世主!偶素王!")

アマラ经路2

直走→右→左→希薄空间→直走→B1F。

アマラ经路2B1F

直走→右→直走(左边有是纪录点。右边是ヒルスポット)→可以改变通路的

房间。

(左→右→右→直走→左→右)→直走→1F。

アマラ经路21F

直走→(右→左→直走→右→左→楼梯)

右→楼梯→纪录点,往左边的门出去会和スペクタ发生战斗

打倒后出现"希薄空间"。进去后事件发生。

剧情结束后就可以出去了。

之前浅草有些未开通的地方开通了,到处讲讲话,

会得到“池袋に冰川がいる”(冰川在池袋)的情报,然后往池袋的マントラ军

本阵出发

似乎可以直接前往アサクサ的开通地区收集情报后,

就去找冰川,アマラ经路这段好像可跳过。

我是不建议啦,アマラ经路蛮好练的。经验值好多。

在マントラ军本营前事件发生。

到浅草的纪录点和ヒジリ讲话。

前往ミフナシロ,事件发生。

到ヨヨギ公园东门。

怎么去呢,从浅草大街左边的门里头有那锅"ガラクタ集めマネカタ"

的路进去,通过后再往ユシマ车站就行

ヨヨギ公园东侧公园广场

左边的房间见到佑子教员。他会问主角要不要帮她,我选要^^

选还没决意也行!这里如选不要……最后好像会见到沙漠喔·^^a

一直为别人的事操心等等(才不呢!是没别的选项!)

出去后又遇到スペクタ,打倒后可前往アマラ神殿。

(小心这次スペクタ会自爆,很痛滴唷)

アマラ神殿

白い神殿

就多看地图就能过了。

打倒アルビオン,虽然他会再叫四只小兵,还是粉弱。

但不先打倒小兵,他们会帮主将复活滴唷!!!

(有一天也要让勇尝尝仆街滋味,哇哈哈~~)

(冰川拿佑子教员当祭品,千晶拿フトミミ当祭品,偶捏?^^")

回浅草,拟人都不见啰,只有那锅开店的没事。

(这告诉我们没事别乱跑。可免杀身之祸XD)

到ミフナシロ。地上都是东倒西歪的拟人。

ミフナシロ

不断往下走,会遇到两只肉肉天使问你一些人生的问题,

总之就是给他不同意!他就会"哼!"一声走掉~~

接下往复找千晶,千晶会开始陈述自己的幻想,

最后会问主角赞同他的想法吗·

选“わかった”(懂啰)的话,会和フトミミ打(没打过捏,不知强吗?^^")

选“わからない”(不相识捏)的话,会和大天使ラファエル·ガブリエル·

ウリエル打

嗯,我还是一样,煌天会心八方相破雄叫送他们。小心物反。

速战速决比较好。(个人偏好)

从ニヒロ机构2出来到稍微北方的地下铁站,从池袋右边走高速公路也行。

在铁塔的北面。

有乐町坑道

·前进吧~~,这里就是往下掉,再往上爬。ロア会咒杀。要小心唷^^

东京议事堂

先直直上二楼,纪录^^

走一楼左边的门,会被魔王スルト叫住(这也是我的爱将^^")

打一架。他没什么特别的,就普通攻击就带魔法火属性就是了。

前进!唔,路都歪歪的……总之多检查地图吧。应该能顺利前进。

小心克鲁贝洛斯,他会猛反击喔~~,咬人超痛!弱点是冰。

走走走,打魔王马达(^^),他是物理无效,对魔法弱,

找命运三姐妹打他就行,

走走走,打棺材魔王(好酷喔*^^*),之前会先要选本尊,看影子

看影子里人不在石尘上的就是了。

他的弱点是电击。其他都无效。(偶仆了两次才试出来")

走走走,打堕天使米多拉(他自认裁判官,他不知只有强者才能当

裁判吗^^a),不强,青菜打吧。

走走走,看到冰川和佑子教员,冰川双方面用言语刺伤我们美丽的

教员,说他无能,只会逃!连阿兰迪亚神都不愿眷顾他!

说著说著,神出来啰,要带教员到另一个地方"创业"

教员想了想不愿去,那锅神就走啰~~(别走啊,经验值~~~~)

冰川就说连伪神都弃你而去,没用押~~,

后来主角会有1.问这仪式是作啥滴·2.阻止他

两个选项,我选2,冰川就派出一只弱弱的邪神跟我打,

扁扁扁,赢了。冰川就说“呵,那不过是用来拖时间罢了,不过你

还真是个大怪物啊~~”(嗯~~最后一句听来真舒服^^)

说完就走啰。

アマラ神殿

将“ヤヒロノヒモギ”装一装,会有"天桥"连到オベリスク塔。

到オベリスク,往上往上,就会到塔。

这里的迷宫很讨厌,有三个主纪录点A、B、C,不断往上爬,

会照冰川、勇、千晶的顺序打…都肉肉滴。

勇的话特别一点,他用电,就用冲击打他、反之亦然。用冰,

就用火烧他,反之亦然。其他的攻击我就不知了^^"

千晶会把人变苍蝇,我是硬食下来的^^",反正就雄叫两次。

塔鲁卡加四次八方相破煌天会心,变苍蝇就给他变吧~~

冰川……没印象耶^^a,他肉到像抚出肩教员了(请参看拜拜演剧社)

最后打王,更肉,简直是肉到极点!

只要拉克卡加(加全体防御四次)四次之后,接下来就"轻松打"

如果不加防御的话……除非每个人血都破800,否则…嘿嘿,

"无尽无边光"会杀死一堆人滴唷。

最后一个纪录点"xxxx塔3"有回复处,有邪教馆、有卖药的。

我在这里练到95级。很好练。虽然敌人会魔防怪物防怪混合出现,

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