ACG行业事件Top100,重新发现2021

少女动漫时间:2024-05-03 19:15:03点击:27

2021年世界变化的速度似乎比以往更快一点。

在这一年,后疫情时代的行业解法不尽相同。中国动画行业进入蛰伏期,《斗破苍穹》、《时光代理人》等优秀作品持续产出,动画电影票房破亿也不再是年度罕见;漫画行业是辛苦年,但也有快看新一轮融资、原创条漫大赛等好消息;游戏行业经典IP回归,比如《英雄联盟手游》、《仙剑奇侠传七》、《摩尔庄园》手游等,虽然存在口碑南北极化现象;字节跳动游戏厂牌朝夕光年发力、快手升级游戏事业部等大厂对游戏的投入不容小觑;电竞行业面对“宝宝锁”挑战,但也有英雄联盟S赛夺冠重拾信心;直播行业再入僵局,斗鱼虎牙合并停摆;线下娱乐消费花样多,盲盒退潮,乐土消费成新热点……

(注:以下排名不分先后,尽量按照时间顺序整理)

「一月二月」

1、《灌篮高手》将推出动画电影

「事件回顾」1月7日,日本漫画家井上雄彦发布推特,表示《灌篮高手》将推出电影。随后,电影官方账号确定新作为动画电影,由东映动画制作。

2、国行上市出货量超百万

「事件回顾」据报道,国行自2019年12月10日上市至2021年1月,出货量已超100万台。此外,有媒体获得的数据称,任天堂已经超过索尼和微软,成为中国最大的主机销售商,即国行版的同期出货量超过了国行版的PS4与XboxOne。

3、哔哩哔哩电竞完成首轮1.8亿元的融资

7、完美世界获《哪吒》《大圣归来》《姜子牙》游戏改编授权

「事件回顾」2月1日,完美世界宣布与光线传媒旗下彩条屋影业达成战略合作,获得国产动画电影《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《西游记之大圣归来》的游戏改编授权,双方称“将携手打造中国神话IP体系游戏产品”。

8、《战斗吧歌姬!》中之人全部毕业,企划宣布暂停

「事件回顾」2月18日,乐元素旗下虚拟偶像企划《战斗吧歌姬!》官方发布公告:由于整个企划进行了战略调整,6位歌姬的“中之人”在沟通后决意本月毕业,而且整个企划也将会暂停常规活动一段时间。《战斗吧歌姬!》是乐元素于2018年9月27日开始推出的虚拟偶像企划。

9、暴雪嘉年华在线上进行,《暗黑破坏神2》宣布重制

「事件回顾」2月20日,暴雪嘉年华在线上进行。暴雪宣布《暗黑破坏神2》重制版宣布于2021年上线,该作将登陆PC/PS5/PS4/XboxS/XboxX/NS平台。

10、字节跳动游戏官网“朝夕光年”上线

「事件回顾」2月22日,字节跳动旗下游戏品牌“朝夕光年”()中文与国际官网上线。上线后的朝夕光年中文官网展示了其自研和发行共9款游戏,分别是《镖人》《全明星激斗》《灵猫传》《火影忍者:巅峰对决》《终结战场》《热血街篮》《Man》《战争艺术:无限进化》和《火力对决》。

11、初音未来将推出动画、漫画作品

「事件回顾」根据外媒的消息,初音未来出品和版权方的海外授权总监表示,和West三方正准备以初音未来开辟动画、网络漫画等作品,其中动画将由基于印度神话传说改编的动画番剧《Theof》(哈努曼传奇)的编剧,West公司高管West等人参与创作。

12、爱奇艺、B站发布2020财报

「事件回顾」3月23日,B站回香港二次上市的公开招股结束,B站国际发售与香港公开辟售的2500万股公司Z类普通股(发售股份)的全球最终发售价已确定,为每股发售股份808.00港元。3月29日,B站港股开盘价为790港元/股,较808港元发行价跌2.23%,到收盘股价虽有所回升,但依旧定格在了800港元/股的价格上,较发行价跌去0.99%。

15、阅文集团发布2020年财报,总收入85.3亿元

「事件回顾」3月23日,阅文集团交出了换帅后的首份财报。财报显示,阅文集团2020年实现总收入85.3亿元,同比增长2.1%;毛利润42.34亿元,同比增长14.7%;吃亏达到了45亿元,而去年同期盈利11.12亿元,这是阅文集团上市以来首次吃亏;非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润9.17亿元。

16、快手、斗鱼、虎牙发布2020年财报

「事件回顾」3月23日,快手发布2020年财报。财报显示,2020年,快手营收587.8亿元,同比增长50.2%;经营吃亏103.2亿,吃亏原因次要为销售及营销开支扩展;经调整吃亏79.49亿元,较2019年吃亏扩展12.2%。

3月23日,斗鱼发布2020年四季度及全年未经审计的财务报告。2020年全年,斗鱼总营收为96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,斗鱼全年净利润5.4亿元,同比增长56.3%;净利率为5.6%,同比增长0.8%。

3月23日,虎牙公布了2020年第四季度及全年财报。2020年全年,虎牙总收入为109.14亿元,同比增长30.3%。在非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为12.62亿元,同比增长68.2%。

17、腾讯发布2020年报,全年净利润1227.42亿元

「事件回顾」3月24日,腾讯控股公布了截至2020年12月31日的第四季度及全年综合业绩。2020年全年,腾讯实现营收4820.64亿元,同比增长28%,净利润1227.42亿元,同比增长30%。其中增值服务业务收入同比增长32%,为2642亿元,增值业务收入中网络游戏收入增长36%,为1561亿元。

18、中手游、心动网络发布2020年财报

「事件回顾」2020年度,中手游科技集团有限公司营业收入38.2亿元,同比增长25.8%;经调整利润8.07亿元,同比增长32.1%;经调整净利率由2019年20.1%提升至2020年21.1%。

2020年度,心动网络股份有限公司实现营收28.48亿元,同比增长0.3%;利润股东应占利润约914.5万元,同比下降97.4%。4月1日,B站以9.6亿港元战略投资心动公司,双方将围绕游戏及展开合作。

19、泡泡玛特、晨光文具发布2020年财报

「事件回顾」3月26日,泡泡玛特发布2020年度财报。财报显示,2020年度泡泡玛特收益25.13亿元,同比增长49.3%,非国际财务报告准则经调整纯利5.91亿元,同比增长25.9%。

3月29日,晨光文具公布了2020年年度报告,数据显示,2020年晨光文具实现营业收入131.38亿元,同比增长17.92%,归属于上市公司股东的净利润为12.55亿元,同比增长18.43%。其中,九木杂物社方面,全年实现收入5.58亿元,同比增长21.30%;净利润为-0.42亿元,吃亏有所增加。

24、字节跳动全资收买有爱互娱

「事件回顾」4月13日,有爱互娱CEO胡冰(Ace)发表了题为《用欢愉创造欢愉》的全员信,宣布有爱互娱“正式官宣加入字节跳动”。在全员信中,胡冰提到:“我们认为,游戏行业已经进入了大航海时代。未来的游戏一定不只是服务一个地区的玩家,而是要面向全球,服务全球玩家。这一点,也与朝夕光年的全球化思考非常契合。”

25、发布了2021财年第一季度财报,用户增速放缓

「事件回顾」4月21日,发布了截至3月31日的2021财年第一季度财报,第一季度营收为71.63亿美元,同比增长24.2%;净利润为17.07亿美元,同比增长140.8%;付费会员数2.08亿,同比增长14%,低于预期。

26、《心灵奇旅》获奥斯卡最佳动画长片

「事件回顾」4月26日,第93届奥斯卡公开了各大奖项的获奖名单。《心灵奇旅》获得本届奥斯卡“最佳动画长片”奖项。此外,本届奥斯卡的“最佳动画短片”奖项得主为《无论如何我爱你》。

27、虎牙20亿拿下英雄联盟LPL、LDL、五年独家版权,B站获赛季中国独家直播版权

「五月」

30、腾讯游戏年度发布会公布60余款产品动向

「事件回顾」5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上进行。本次发布会划分了“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创新生”、“技术探索”六大篇章,共发布了60余款游戏产品的最新信息。包括《英雄联盟手游》、《和平精英》、《天涯明月刀》等经典作品新动态,《航海王》《一拳超人》等IP改编作品新作计划,《我们的星球》等全新作品。

31、融创文化进行品牌战略发布会,推出“融创影视”、“融创动画”厂牌

「事件回顾」5月17日,融创文化进行了主题为“NICETOMEETYOU遇见你很美好”的品牌战略发布会,会上不仅展示了融创文化成立两年多以来的业务全景布局,还推出了“融创影视”、“融创动画”两大内容厂牌,确定了融创文化的战略定位:IP+内容+新消费新场景。

35、第一弹APP被公诉,27名相关人员获刑

「事件回顾」5月20日,上海市静安区人民检察院以加害著作权罪对上海斯干网络科技有限公司(第一弹APP主体,简称“斯干公司”)及王某等28人提起公诉。上海市普陀区人民法院作出一审判决,以加害著作权罪判处斯干公司罚金人民币130万元,判处王某有期徒刑三年缓刑四年,并处罚金人民币24万元,其余26人被判处有期徒刑三年缓刑三年、并处罚金人民币30万元;到有期徒刑九个月缓刑一年、并处罚金人民币2000元不等的刑罚,还有1人将择日宣判。

36、RNG时隔3年夺得英雄联盟季中赛MSI冠军

39、腾讯天美、光子在美国组建新工作室

「事件回顾」6月24日,腾讯天美游戏工作室宣布,将在美国西雅图开设名为“TiMi”的新工作室。据官方介绍,该团队的办公地点临近,目前已有25名成员在职,并将由总监和运营总监Rosi领导,该工作室将于2021年下半年正式开放,新团队将专注于打造一款3A大作。

6月30日,据外媒报道,腾讯光子工作室群在加州已组建新的工作室“”。该工作室将位于洛杉矶,由暴雪前员工与Kim领导,其中将担任工作室首席制作人,Kim则担任首席设计师,并将致力打造一款PC平台的新款RTS即时战略游戏。

46、索尼入局,计划招募并出道至少50名虚拟主播

「事件回顾」7月20日,索尼音乐公布了旗下的虚拟艺人计划“VEE”。该计划旨在发掘、培养和支持“次世代”,目标是出道至少50名,同时还会培养一批运营人员。“VEE”计划募集自日本时间7月20日17时开始,到9月30日结束,仅面向16岁以上居住在日本国内不论性别和国籍的人士,要能持续开展至少一年的活动。

47、年Q2财报,亚太用户增速最高

「事件回顾」7月21日,公布了2021年第二季度财报。本季度实现营收73.42亿美元,同比增长19.4%;经营利润18.5亿美元,同比增长36.1%;实现净利润13.5亿美元,上年同期为7.2亿美元。第二季度付费用户为2.0918亿人,同比增长8.4%。亚太地区为其新增用户最多的区域,占154万新增用户的近70%。

48、公布,《》获最佳游戏等3项殊荣,《原神》喜提最佳手游

「事件回顾」7月22日,游戏开辟者大会公布了第21届的获奖游戏名单。其中《》获得了GDC2021年度最佳游戏、最佳设计、最佳声效三项大奖,《原神》夺得最佳手机游戏,《最后的生还者2》获得最佳叙事游戏,《对马岛之鬼》获得了最佳视觉艺术奖。

56、中手游上半年营收21.8亿元,未成年用户贡献占比约为0.026%

「事件回顾」中手游于8月23日公布2021年中期业绩公告,2021年中期总营收达人民币21.8亿元,同比增长27.2%,归属母公司所有者净利润3.935亿,同比增长36.8%,经调整净利润为人民币4.02亿元,同比增长17.6%。对比去年同期,毛利率由31%增加至38.5%。2021年上半年,未成年玩家(18周岁以下)对中手游国内游戏收入的占比约为0.026%。

57、泡泡玛特公布半年报,总营收人民币17.73亿元

「事件回顾」8月27日,泡泡玛特发布截至2021年6月30日的中期业绩报告。财报显示,2021年上半年泡泡玛特总营收人民币17.73亿元,同比增长116.8%;调整后净利润人民币4.35亿元,同比增长144.1%。

64、第17届中国国际动漫节揭幕

「事件回顾」9月29日上午,第十七届中国国际动漫节揭幕式暨动漫产业高峰论坛主论坛在杭州进行。本届动漫节从9月29日揭幕,至10月4日结束,以线上线下相结合的方式进行。其中,线下主会场设在杭州白马湖国际会展中心,同时在有关区、县(市)和杭州青少年活动中心设立10个分会场。在主会场白马湖国际会展中心,设有动漫品牌结合馆和动漫游戏产业馆两个大馆。

65、玲娜贝儿在上海迪士尼度假区首发

「事件回顾」9月29日,上海迪士尼度假区里达菲家族的新角色玲娜贝儿()首发表态,其设定是一只爱探险的粉红色小狐狸侦探。作为达菲家族的第七位朋友,玲娜贝儿首发后热度飙升,在各大社交平台走红,被粉丝称为“川沙妲己”。

「十月」

66、国庆档总票房达43.87亿,位列中国影史第二,动画票房表现一般

「事件回顾」根据灯塔专业版数据,2021年国庆7天总票房达43.87亿元,位列中国影史国庆档票房第二位,仅次于2019年国庆档44.66亿元的票房成绩。档期票房前三的影片分别为《长津湖》32.05亿元,《我和我的父辈》9.65亿元,《皮皮鲁与鲁西西之罐头小人》4186万元。4部上映动画电影表现一般,其中成绩最好的《大耳朵图图之霸王龙在行动》累计票房也仅有4178万元。

67、《英雄联盟手游》国服上线

「事件回顾」10月8日,《英雄联盟手游》突然宣布10月11日将正式开启不限号测试。由此,这款2019年10月公布的移动端MOBA终于正式登陆国服。

68、《仙剑奇侠传七》上市,玩家评价褒贬不一

「事件回顾」10月15日,仙剑系列最新作品《仙剑奇侠传七》正式解锁上市,方块游戏平台首发,电子版售价128元,游戏大小约88GB,并在之后一周陆续上架了包括海外蒸汽平台等线上游戏商店,并和腾讯云游戏、咪咕快游推出了云游戏版本。目前在海外蒸汽平台上评价已超过5000条,总体表现为“褒贬不一”。

72、“蒂花之秀”母公司收买《镇魂街:天生为王》研发公司喀什奥术

「事件回顾」10月31日,日化品牌“蒂花之秀”母公司名臣健康发布公告,宣布拟以自有资金现金支付方式收买心源互动持有的喀什奥术100%股权,交易双方商定喀什奥术100%股权的作价成果为2.19亿元。目前,喀什奥术在研产品包括《镇魂街:天生为王》(中手游委托)、《SS15项目》(字节跳动委托)等。

73、巨人拟收买《摩尔庄园》版权方淘米网络72.81%股份

「事件回顾」10月17日,巨人网络发布公告,拟以现金方式收买东证睿波直接或间接持有的淘米集团72.81%权益。淘米网络拥有《摩尔庄园》、《赛尔号》等IP。

74、企鹅电竞开始和哔哩哔哩直播共享赛事ob内容和主播

「事件回顾」10月4日,企鹅电竞发布《关于企鹅电竞携手直播共建赛事内容生态的结合公告》,宣布双方将共建赛事内容生态,共享优良赛事ob直播内容,参与首批内容共享的主播包括刚从企鹅电竞跳槽到B站直播的德云色,以及AG月光。

79、发布2021冬-2023年日本动画片单

「事件回顾」11月9日和11月10日,在东京都内进行了“2021”新作发布会,其中发布了2021年冬和2023年将上线的日本制作动画片单,共计19部作品,包括《JOJO石之海》、《攻壳机动队第二季》等续作。

80、米哈游加拿大蒙特利尔工作室招聘3A游戏人才,或发力老饼《》

「事件回顾」11月15日,米哈游在发布了北美办公室(加拿大蒙特利尔)的招聘启事,宣布将在未来两年建立超100人的团队,专注于一款全新3A开放世界,含射击元素的游戏,2019年米哈游曾公布过的近似的游戏计划《X》。

81、第三届快看原创条漫大赛颁奖礼在北京进行

「事件回顾」11月16日,“第三届快看原创条漫大赛颁奖礼暨AI创作技术发布”在北京进行。快看世界创始人CEO陈安妮在现场表示,国漫的舞台不止在中国。未来,快看将携手One等公司,合力开拓海外市场。快看还公布了“神笔马良”工程,宣布与哈尔滨工业大学和南方科技大学达成战略合作,借助AI等互联网技术改变绘画技术。

82、网易云音乐重启IPO

「事件回顾」港交所文件显示,11月17日,网易云音乐已上载全新的聆讯后资料集并通过港交所上市聆讯,上市联席保荐人为美银证券、中金及瑞信。文件还显示,2021年前三季度,网易云音乐总营收51亿元,同比增长52%;其中在线音乐板块收入从2020年同期18.5亿元增至24.4亿元,社交娱乐及其他板块收入从去年同期的15.2亿元增至26.7亿元,在线音乐服务收入占比47.7%,社交娱乐服务和其他收入占比52.3%。

89、颁奖,《双人成行》获得最佳游戏等三项大奖

「事件回顾」12月10日,TheGame()正式在美国洛杉矶大剧院进行。其中《双人成行》获得了年度最佳游戏、最佳多人游戏以及最佳合家欢游戏三项大奖,国产游戏《原神》获得最佳移动游戏奖。

90、收买《FGO》母公司游戏事业部

96、秋季赛闭幕,夺冠

「事件回顾」12月25日,(王者荣耀职业联赛)秋季赛总决赛在苏州落下帷幕,武汉比1战胜广州TTG,捧起银龙杯。打野选手花海获iQOO强悍MVP(原FMVP)。

97、《白蛇2青蛇劫起》获得第34届金鸡奖最佳美术片

「事件回顾」12月30日,金鸡奖获奖名单公布。其中,第34届中国电影金鸡奖最佳美术片为《白蛇2:青蛇劫起》。

98、腾讯加码投资多家国内外ACGN范畴公司

「事件回顾」2021年,腾讯投资ACGN相关公司超过80家,包括游戏科学、散爆网络、分子互动、中文在线等。

1月20日,《非人哉》出品方分子互动宣布获得腾讯领投、B站跟投共计1亿元的B轮投资。1月25日,中文在线发布公告,股东拟通过协议转让部分股份的方式,引进上海阅文信息技术有限公司、腾讯旗下深圳市利通产业投资基金有限公司、百度控股的上海七猫文化传媒有限公司成为公司的重要股东。

2月20日,同人祭运营商成都猫布丁文化传播有限公司发生了工商变更,新增股东为广西腾讯创业投资有限公司,持股比例18.9189%为第三大股东。4月21日,上海散爆网络发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,持股比例20%。交易完成后,腾讯成为散爆网络的第三大股东,占股20%。散爆网络曾开辟《少女前线》等二次元游戏。

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